Factum Solus, lansat în 2010, este o modificare episodică ce combină elemente de shooter cu puzzle-uri complexe, bazată pe manipularea portalurilor. Jucătorii preiau rolul lui Chell într-o versiune reimaginată a laboratorului Aperture Science, sub controlul inteligenței artificiale Ben. Experiența se concentrează pe rezolvarea de noi enigme narative, fiind o extindere a mecanicii de bază. Este destinat celor care apreciază jocurile de tip puzzle-shooter bazate pe fizică.
Acest titlu, lansat în 2010 pentru PC, reprezintă o modificare (modificare episodică) extinsă, dezvoltată pe baza motorului de joc Portal. Experiența combină elemente de acțiune la persoana întâi cu mecanici complexe de rezolvare de puzzle-uri, concentrându-se pe manipularea portalurilor.
Jucătorii preiau rolul personajului Chell într-o versiune reimaginată a complexului Aperture Science. Povestea se desfășoară sub controlul unei noi inteligențe artificiale, numită Ben, care ghidează sau obstrucționează progresul personajului principal prin noua serie de teste.
Gameplay-ul central se bazează pe explorarea unor medii noi și pe rezolvarea de puzzle-uri care necesită o înțelegere profundă a fizicii și a plasării portalurilor. Spre deosebire de experiența originală, această modificare introduce o narațiune proaspătă și provocări de logică adaptate contextului extins al poveștii.
Jocul menține mecanica fundamentală de creare a două portaluri interconectate, dar o extinde prin introducerea de noi elemente de mediu și obstacole care necesită secvențe de acțiune precise și planificare logică. Secvențele de explorare sunt intercalate cu momente de acțiune la persoana întâi.
Provocările sunt structurate episodic, oferind o progresie narativă pe măsură ce jucătorul avansează prin camerele de testare. Accentul este pus pe utilizarea creativă a proprietăților portalurilor pentru a naviga prin spații, a depăși bariere și a dezactiva sisteme de securitate.
Fiind o modificare extinsă, comunitatea a apreciat în special efortul depus pentru a extinde universul existent, oferind conținut nou de puzzle-uri și o direcție narativă diferită. Starea actuală a jocului se concentrează pe stabilitatea experienței de bază, fiind o lucrare completă din punct de vedere al conținutului lansat inițial.