Doom, lansat în 1993, este un shooter clasic la persoana întâi unde joci ca un pușcaș marin izolat pe Marte, forțat să lupte împotriva hoardelor demonice după ce experimentele UAC eșuează. Gameplay-ul se bazează pe acțiune rapidă, explorarea hărților complexe și gestionarea resurselor pentru a supraviețui atacurilor constante. Succesul depinde de reflexe rapide și utilizarea unui arsenal variat de arme pentru a te lupta prin bazele de pe Phobos și Deimos.
","tokens":{"input":2490,"output":136,"total":2626}}Acest titlu seminal, lansat în 1993, definește genul jocurilor de tip first-person shooter (FPS). Jucătorul preia rolul unui pușcaș marin (Marine), un veteran dur, încarcerat pe Marte pentru nesupunere. Acest personaj este aruncat brusc într-o luptă disperată pentru supraviețuire atunci când experimentele secrete de teleportare efectuate de corporația Union Aerospace Corporation (UAC) eșuează catastrofal, deschizând portaluri către Iad.
\n\nExperiența centrală se axează pe navigarea prin medii complexe, interconectate, care alternează între facilități industriale și peisaje demonice, situate pe sateliții lui Marte, Phobos și Deimos. După ce un semnal de ajutor devine brusc tăcut, jucătorul se descoperă ca fiind singurul supraviețuitor, forțat să lupte prin hoardele de creaturi grotesce, supranaturale – de la demoni mici la foști camarazi reanimați – folosind orice armament poate fi găsit.
\nBuclele de joc sunt definite de o acțiune rapidă și neîntreruptă. Jucătorii trebuie să se miște constant, utilizând un arsenal care evoluează de la un pistol de bază la puști cu acțiune rapidă (shotguns), mitraliere (chainguns) și arme explozive puternice. Gestionarea resurselor, în special muniția și sănătatea, este esențială, deoarece jocul aruncă valuri de inamici asupra jucătorului.
\n\nAtmosfera îmbină cadrele de science-fiction industrial cu elemente de groază viscerală. Designul nivelurilor pune accent pe explorare, căutarea secretelor și găsirea de cartele de acces pentru a debloca zone suplimentare, totul sub amenințarea constantă a forțelor demonice.
\n\nCaracteristica definitorie este accentul pus pe lupta agresivă și pe viteză. Spre deosebire de shooterele mai lente, bazate pe acoperire, succesul aici depinde de reflexe rapide și de traversarea agresivă a hărții pentru a depăși și elimina numere copleșitoare de inamici.
\n\nAceasta este lansarea jocului principal. Nu există în prezent DLC-uri sau expansiuni oficiale asociate acestei versiuni originale din 1993.
\n\nNarațiunea începe cu jucătorul însărcinat să securizeze perimetrul unei facilități UAC pe Phobos, în timp ce echipa principală de asalt pătrunde în complex. Când contactul radio se întrerupe, protagonistul realizează că este singur și trebuie să lupte prin complexul infestat pentru a găsi o cale de scăpare, confruntându-se direct cu rezultatul dezastruos al cercetărilor interdimensionale.
\n\nJocul a fost lansat inițial pentru DOS și PC-9800 Series, fiind disponibil ulterior și pe platforme precum Linux și Windows Mobile.
","tokens":{"input":2682,"output":818,"total":3500}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Tales from Mars is a collection of 2 maps based on E1M1, a classic Knee Deep in the Dead map and E1M2 with latter leaning more into The Shores of Hell. It's got all the monster types and a couple of traps that will hopefully stress you a bit.

Doom 1 episode replacement with familiar guns and demons modified for more lightweight, fast-paced gameplay, plus a bunch of unique additional features. Built around Bite-Sized Threats, a vanilla-compatible gameplay mod that speeds up the pace of Doom by drastically reducing both monster health and ammo available.

Immerse yourself in Zugnaex. Compatible with DOOM and DOOM II, it blends classic FPS action with a modern user interface and a detailed heads-up display. Enjoy single-player campaigns and free* online multiplayer for epic battles. (* - requires DOOM)

TheMightyInferno ("TMI") is an E3M1 replacement, inspired by Inferno, with nods to all other Ultimate Doom episodes along the way.

Doomer7 is a specialized Doom mod based on Suda51's cult classic Killer7. The project translates the unique visual style and characters of the Smith Syndicate into the classic shooter.

RUST is a 90s and Scythe-inspired project that aims to combine the early wad aesthetics of D!Zone style wads with the modern progression and fast-paced as wads like Scythe.

Forsaken Compound is a limit-removing E1 replacement wad for Doom 1. There's a mix of action/slaughtery gameplay and more simple, atmosphere-oriented parts that require some thinking, overall intended to be more difficult than normal Knee Deep in the Dead-style mapping, as well as more visually distinct and varied than that episode. Texturing is all done from the IWAD with an excellent custom palette by Dir, and some sound replacements from Doom 64 and Doom 3.

27 100% vanilla-compatible maps for Doom I, replacing the three original episodes. Focus is on short, compact maps with a low to moderate difficulty curve; a secondary aim being more consistent visuals within episodes.

A Claymation-like Standalone Game for GZDoom

An anachronistic 90s-style Episode 2 Replacement.

A vanilla-compatible three-episode megaWAD by Jayextee; including some fixes and minor balance tweaks to the maps included from The Becoming.

SIGIL II is the unofficial sixth episode for 1993’s DOOM. SIGIL II requires the registered version of DOOM to run.

Experts Say Playing This Game Can Lead To Prosperity, Good Luck, And Long Life.

Small, but punchy map and could be rough in some places. Takes about 10 mins to complete.

Solve et Coagula is a limit-removing replacement for Doom Episode 2: The Shores of Hell created by Nicolas Monti that was a runner-up for the 2023 Cacowards.

A full Doom I E1 replacement that gimmick the original one BUT also take its own way, the theme stay mainly "Romero Tech" and retake the mains landmarks of the original maps to build another layout around it, but also take soft inspiration of E2. The main goal of this project was to catch a jovial tune for the sake of nostalgia.

A previously unreleased map of SuperCupcakeTactics that plays for E1M1. A little bit of chaos.

You are the last space marine at the Nuke Testing base on the Moon all of your friends are dead and you only have a pistol, so what are you gonna do about it? Waste Labs is a megawad for Doom 1 with 3 episodes.

A somewhat unusual E1 replacement for limit-removing Doom 1.

A mod that replaces 2d characters and props from Doom with fully 3d voxel-based models. For the GZDoom source port.
Showing 20 of 110 related games