Destiny 2: Revenant, lansat în 2024, combină elemente de shooter, RPG și aventură. Jucătorii preiau rolul unui Guardian, devenind Slayer Baron pentru a înfrunta armata Scorn condusă de Fikrul cel Fanatic, având ca mecanici principale îmbunătățirea abilităților prin utilizarea de tonice. Jocul suportă moduri de joc solo, cooperativ și competitiv.
Jocul plasează jucătorul în rolul unui Gardian (Guardian) care trebuie să preia titlul de Baron al Măcelului (Slayer Baron). Premisa centrală implică lupta împotriva forțelor reînviate ale Scorn, o facțiune ostilă care reprezintă o amenințare majoră pentru universul jocului.
Experiența de joc se concentrează pe progresia personajului și pe lupte intense. O mecanică distinctivă este actualizarea abilităților prin utilizarea de tonice, care permit personalizarea și îmbunătățirea arsenalului de puteri al Gardianului pentru a face față adversarilor din ce în ce mai puternici.
Ca Gardian, ciclul principal de joc implică explorarea, participarea la misiuni și raiduri, și angajarea în lupte dinamice, atât în modul PvE (jucător contra mediu), cât și în cel PvP (jucător contra jucător), având la dispoziție moduri de joc care suportă atât experiențe solo, cât și cooperare de grup.
Jocul oferă o varietate de moduri de joc, incluzând campanii narative extinse, activități de grup pentru jucători multipli și provocări competitive. Accentul este pus pe dezvoltarea continuă a personajului și pe obținerea de echipamente noi pentru a optimiza performanța în luptele împotriva Scorn.
Elementul definitoriu al acestei iterații este introducerea mecanicii de tonice pentru îmbunătățirea abilităților, oferind o nouă dimensiune strategică modului în care Gardienii își abordează confruntările, în special în fața amenințării reînviate a lui Fikrul.