Acest joc horror multiplayer asimetric, lansat în 2025, plasează jucătorii în roluri de Supraviețuitori care trebuie să repare generatoare pentru a evada, sau în rolul unui Ucigaș care trebuie să-i vâneze. Gameplay-ul se concentrează pe cooperare tensionată și urmărire intensă, având ca tematică universul Tokyo Ghoul, care aduce noi puteri unice pentru Ucigaș, precum reimaginarea lui Ken Kaneki.
Nucleul experienței implică două roluri distincte: Supraviețuitorii și Ucigașul. Supraviețuitorii trebuie să coopereze pentru a repara generatoare electrice răspândite pe hartă. Odată ce un număr suficient de generatoare sunt funcționale, porțile de ieșire se deschid, permițând evadarea. Această activitate necesită gestionarea atentă a resurselor și evitarea detectării de către oponent.
În rolul Ucigașului, obiectivul principal este vânătoarea și eliminarea tuturor Supraviețuitorilor înainte ca aceștia să poată scăpa. Fiecare Ucigaș posedă abilități unice care modifică modul de abordare a urmăririi și capturării victimelor.
O caracteristică definitorie a acestei ediții este introducerea unui nou personaj în rolul de Ucigaș, bazat pe universul Tokyo Ghoul. Acest nou antagonist, denumit generic The Ghoul (o reimaginare a lui Ken Kaneki), aduce cu sine un set nou de puteri și mecanici specifice care influențează dinamica de joc, forțând atât Supraviețuitorii, cât și jucătorii obișnuiți cu Ucigașii să se adapteze la stilul său de vânătoare.
Jocul suportă modul multiplayer, fiind centrat pe sesiuni asimetrice de 4 contra 1. De asemenea, este disponibilă o componentă de joc offline sau single-player, deși experiența principală rămâne cea competitivă online.
Deși jocul păstrează structura de bază a genului de groază supraviețuire, integrarea tematicii Tokyo Ghoul aduce o atmosferă distinctă, influențată de elemente de groază corporală și lupte bazate pe puteri supranaturale specifice universului respectiv.