Acest capitol adițional pentru *Dead by Daylight*, lansat în 2024, introduce tematica *Castlevania*. Jucătorii experimentează un mod asimetric de groază, unde unul preia rolul lui Dracula, utilizând transformări și puteri întunecate pentru a vâna supraviețuitori. Gameplay-ul se axează pe manevre tactice și supraviețuire într-un mediu terifiant, fiind o adiție pentru fanii genului de groază bazat pe echipe.
Acest conținut plasează jucătorul în rolul lui Dracula, cunoscut și ca Stăpânul Întunericului, în cadrul unei experiențe de groază bazate pe urmărire și evadare. Ambientul este profund inspirat din estetica gotică și miturile asociate seriei Castlevania.
Gameplay-ul central se concentrează pe manevre strategice și supraviețuire. Jucătorii care preiau rolul Antagonistului (The Killer) se angajează în urmărirea și eliminarea supraviețuitorilor, utilizând puteri specifice, cum ar fi transformarea în creaturi nocturne și invocarea de flăcări necurate. Mecanica de bază implică luarea de decizii tactice rapide și gestionarea resurselor pentru a asigura succesul vânătorii.
Obiectivul principal este eliminarea strategică a muritorilor folosind arsenalul de puteri al lui Dracula, operând într-un mediu terifiant. Succesul depinde de capacitatea de a anticipa mișcările celor urmăriți și de a folosi eficient mediul înconjurător.
Jocul suportă moduri de joc multiplayer, punând accentul pe interacțiunea asimetrică între un jucător puternic și mai mulți jucători care trebuie să coopereze pentru a supraviețui. Experiența este structurată în runde intense de urmărire și evitare.
Acest capitol introduce elemente specifice universului Castlevania, extinzând opțiunile tactice disponibile pentru Antagonist și oferind noi hărți și abilități care modifică dinamica standard a jocului de bază. Se pune un accent deosebit pe managementul poziționării și pe utilizarea puterilor unice ale noului personaj.