Dead by Daylight: All Things Wicked Chapter este o experiență multiplayer horror asimetrică, lansată în 2024, unde un Jefuitor (Killer) vânează patru Supraviețuitori (Survivors) care trebuie să repare generatoare pentru a evada. Acest capitol adaugă noul Jefuitor "The Unknown" și Supraviețuitoarea "Sable Ward", menținând ciclul de bază de teroare și cooperare/evaziune.
Mecanica centrală a jocului se axează pe o dinamică de urmărire și supraviețuire. Supraviețuitorii trebuie să colaboreze pentru a repara generatoare electrice dispersate pe hartă. Succesul în repararea acestor generatoare este esențial pentru a deschide porțile de ieșire și a scăpa din teritoriul controlat de Ucigaș.
În contrast, rolul Ucigașului este de a împiedica Supraviețuitorii să finalizeze obiectivele, folosind abilități unice pentru a-i vâna, a-i răni și a-i sacrifica. Jocul suportă moduri multiplayer pentru echipe și sesiuni individuale.
Această actualizare extinde universul jocului prin introducerea de conținut nou. Capitolul All Things Wicked adaugă un nou personaj în rolul de Ucigaș, denumit The Unknown, care vine cu setul său specific de mecanici și puteri. De asemenea, este introdus un nou Supraviețuitor, Sable Ward, care aduce propriile sale avantaje și abilități de supraviețuire.
Pe lângă noii personaje, pachetul include și elemente cosmetice exclusive care permit personalizarea aspectului personajelor existente și a celor nou adăugate.
Experiența este definită de tensiunea constantă dintre cele două facțiuni. Supraviețuitorii se bazează pe furt, coordonare și utilizarea mediului pentru a se ascunde și a evita confruntările directe cu Ucigașul. Ucigașul, pe de altă parte, folosește tactici de hărțuire și forță brută pentru a izola și elimina țintele.
Ce face acest joc distinctiv în peisajul jocurilor de groază? Este echilibrul asimetric, unde fiecare parte posedă un set de instrumente fundamental diferit, forțând strategii opuse pentru a atinge obiectivul final.