Atrocity, lansat în 2022, este un mod bazat pe ritm în care jucătorii trebuie să apese tastele corecte în sincron cu muzica pentru a câștiga bătălii. Gameplay-ul se concentrează pe mecanica de potrivire a săgeților, specifică jocurilor de ritm. Acest conținut se distinge prin tematica sa inspirată de un anumit meme popular, aducând personaje și melodii noi în formatul de bază al confruntărilor muzicale.
Acest titlu este o creație bazată pe comunitate, lansată în 2022 pentru platforma PC, care extinde experiența de bază a jocului de ritm original. Experiența principală se concentrează pe confruntări muzicale în care jucătorii trebuie să apese tastele corespunzătoare secvențelor de săgeți care apar pe ecran, sincronizate cu ritmul pieselor muzicale.
Bucla de joc se învârte în jurul meciurilor de tip "battle" în care precizia și sincronizarea sunt esențiale. Jucătorii interacționează cu un set de taste direcționale (săgeți) care corespund notelor muzicale afișate. Succesul depinde de apăsarea corectă a acestor taste în momentul exact în care acestea se aliniază cu indicatorii vizuali, menținând astfel ritmul și progresul în confruntare.
Modificarea se distinge prin adoptarea unei estetici și a unor personaje inspirate direct dintr-un fenomen viral specific comunității online, cunoscut sub numele de "Jellybean vs skeletons" meme. Această tematică se reflectă în designul vizual al noilor personaje introduse și în compoziția pieselor muzicale unice create pentru acest mod.
Pentru cei familiarizați cu jocul de bază, acest mod adaugă un strat substanțial de conținut nou. Caracteristica distinctivă este integrarea elementelor de cultură internet în formatul de luptă ritmică stabilit. Jucătorii se confruntă cu provocări noi, adesea bazate pe dificultatea crescută a secvențelor muzicale.
De la lansarea sa în 2022, acest mod a fost primit ca o adiție tematică specifică pentru fanii care apreciază atât mecanica de ritm, cât și referințele culturale interne ale comunității. Deoarece este un proiect bazat pe contribuțiile comunității, actualizările ulterioare, dacă există, sunt adesea direcționate de feedback-ul jucătorilor privind echilibrul pieselor și calitatea noilor adăugiri.
Dificultatea este stabilită de complexitatea ritmică a melodiilor noi și de viteza cu care trebuie executate apăsările de taste. Deși structura de bază este familiară, introducerea de secvențe muzicale noi, specifice acestui mod, necesită adaptare din partea jucătorilor.