Age of Mythology: The Golden Gift, lansat în 2003, este un joc de strategie în timp real (RTS) care extinde universul Age of Mythology. Jucătorul se concentrează pe colectarea de resurse, construcția de baze și antrenarea armatelor, urmărind o campanie single-player bazată pe mitologia nordică, unde frații pitici Brokk și Eitri sunt implicați într-o încurcătură cu Loki. Caracteristica distinctivă este campania narativă axată pe această mitologie specifică.
Povestea urmărește aventurile fraților pitici, Brokk și Eitri. Aceștia sunt păcăliți de Loki să piardă un mistreț magic, eveniment care declanșează o serie de evenimente în cadrul universului jocului. Jucătorul se va implica direct în această narațiune centrată pe legendele nordice.
Ca în majoritatea jocurilor de strategie în timp real, ciclul principal de joc implică gestionarea resurselor, construcția de baze și antrenarea unităților militare. Jucătorii trebuie să colecteze resurse esențiale pentru a progresa prin diverse epoci de dezvoltare tehnologică și militară.
Dezvoltarea se realizează prin avansarea în epoci, fiecare etapă deblocând accesul la clădiri noi, unități mai puternice și tehnologii îmbunătățite, esențiale pentru a domina pe câmpul de luptă.
Elementul distinctiv al acestei ediții este campania single-player care pune accentul pe mitologia nordică. Jucătorii preiau comanda unor forțe care utilizează unități și puteri speciale inspirate direct din panteonul zeilor nordici.
Gameplay-ul permite utilizarea de abilități divine specifice acestei culturi mitologice, influențând direct desfășurarea bătăliilor și gestionarea imperiului. Aceste mecanici oferă o abordare tematică diferită față de alte scenarii din universul jocului.
Jocul este conceput preponderent pentru experiența de joc pe un singur jucător, concentrându-se pe campania narativă extinsă.