Absolum, lansat recent, este un joc principal ce combină luptele clasice de tip *beat 'em up* cu elemente moderne *roguelite*. Jucătorii explorează lumea fracturată Talamh, luptând împotriva regimului Regelui Soare Azra, într-o aventură fantasy cu accent pe rejucabilitate intensă și confruntări dinamice. Jocul suportă moduri single-player, co-op local și online.
Acesta este un titlu principal lansat recent, care combină mecanici clasice de acțiune cu derulare laterală (side-scrolling beat 'em up) cu elemente moderne de tip roguelite. Jucătorii explorează lumea fragmentată a Talamh, un tărâm unde magia este privită cu teamă în urma unui cataclism major.
Povestea se concentrează pe o rebeliune îndreptată împotriva regimului opresiv condus de Regele Soare Azra. Personajul principal se alătură forțelor conduse de vrăjitoarea Uchawi. Atmosfera este una de aventură fantastică, plasată într-un cadru în care echilibrul dintre forțele magice și cele lumești a fost rupt.
Experiența de joc este centrată pe lupte intense, în care jucătorul trebuie să navigheze prin niveluri desenate în stil side-scrolling. Elementul roguelite se manifestă prin faptul că fiecare parcurs prezintă provocări și aranjamente de inamici care se schimbă, asigurând o re-jucabilitate ridicată. După fiecare eșec, jucătorul revine, dar păstrează anumite progrese sau deblocări care influențează încercările viitoare.
Jocul suportă moduri de joc pentru un singur jucător, dar include și opțiuni pentru cooperare (co-op) și, de asemenea, un mod competitiv, permițând o varietate de abordări ale conținutului.
Jocul se distinge prin fuziunea dintre stilul de luptă direct și satisfăcător al genului beat 'em up și structura progresivă, bazată pe moarte permanentă (permadeath) și acumulare de resurse specifice roguelite-urilor. Sistemul de luptă pune accent pe combo-uri și utilizarea eficientă a abilităților speciale în confruntările cu valuri de inamici și boși.
De la lansarea sa din octombrie 2025, comunitatea a evidențiat în special calitatea grafică și fluiditatea sistemului de luptă. Feedback-ul recent s-a concentrat pe echilibrul dificultății în anumite etape avansate și pe ajustările aduse progresiei permanente. Dezvoltatorii au emis deja câteva patch-uri menite să rafineze experiența generală și să adreseze problemele raportate de jucători.
Acest titlu este destinat jucătorilor care apreciază jocurile de acțiune cu ritm rapid, dar care caută și profunzimea și varietatea oferite de mecanicile roguelite, care necesită învățarea tiparelor inamice și optimizarea constantă a echipamentului și abilităților.