O destaque principal é o evento Bounty Hunt: Bismarck. Nele, os jogadores podem assumir o papel de Caçadores ou de Recompensa (Bounties). É um sistema dinâmico que recompensa a agressividade e o foco tático, permitindo que a comunidade reviva a tensão de perseguir um dos encouraçados mais famosos do mundo enquanto acumula recompensas exclusivas.
Para quem prefere a furtividade letal, o acesso antecipado aos submarinos italianos começou. O Foca (Tier VI), Pietro Micca (Tier VIII) e Pietro Calvi (Tier X) chegam com uma proposta diferente: são focados em artilharia e utilizam munição SAP (Semi-Armor Piercing). Isso dá a essas unidades uma capacidade de causar dano consistente em alvos leves que outros submarinos simplesmente não possuem.
A mudança mais impactante para o meta diário, no entanto, é a adição do consumível Equipe de Reparos para a maioria dos cruzadores de nível VI a VIII. Se antes esses navios sofriam com o desgaste acumulado e erros de posicionamento punitivos, agora eles ganham uma sobrevida essencial para permanecerem relevantes em partidas de longa duração. Além disso, modificadores de tempo agora afetam consumíveis como o Gerador de Fumaça, exigindo mais atenção ao timing das habilidades.
Por fim, a Wargaming entregou uma reformulação completa na interface de Clãs. A maior vitória para os jogadores sociais é a redução do cooldown para trocar de Clã, que caiu de 3 dias para apenas 2 horas, facilitando muito a vida de quem está buscando um novo grupo para jogar competitivamente.
