A mudança mais significativa acontece nos bastidores do sistema de matchmaking. Agora, o jogo prioriza pareamentos dentro do mesmo servidor dentro de um Battlegroup. Para quem compete na Arena, isso significa conexões mais estáveis e menos vantagem para quem tem o ping mais baixo por sorte geográfica. Além disso, em casos de partidas cross-region, o servidor de hospedagem será definido pelo jogador da região US caso um jogador da Ásia entre em seu grupo, garantindo uma hierarquia mais clara de estabilidade.
Além da infraestrutura, o patch resolve problemas irritantes de progressão. O erro que impedia a conclusão da missão do Passe de Batalha de "Consumir 300 de Stamina" foi finalmente corrigido, permitindo que os jogadores voltem a farmar sua experiência sem perdas. Outro ponto crítico era o item Throwing Knife (Faca de Arremesso) para a missão 'Stranger Kin', que estava impossível de obter para muitos e agora deve aparecer corretamente no inventário.
Estas correções mostram que a desenvolvedora está atenta ao feedback imediato da comunidade, priorizando a fluidez do combate e a integridade das recompensas diárias. Se você estava evitando o PvP por causa do lag, este é o momento ideal para testar a nova prioridade de servidores.
