O Hotfix 12.2 acaba de chegar a Warhammer 40,000: Space Marine II, trazendo ajustes finos que devem impactar diretamente a eficiência dos jogadores em missões de alto nível e operações cooperativas.
A maior mudança deste patch foca na classe Sniper. O tempo de recarga da habilidade base foi drasticamente reduzido, caindo de 125 para 90 segundos. Na prática, isso permite que os atiradores de elite mantenham sua utilidade tática por muito mais tempo durante os confrontos contra as hordas Tyranids, garantindo que o tempo de inatividade seja menos punitivo em momentos críticos de pressão.
O Vanguard também recebeu atenção especial. O perk Moving Target agora restaura 10% da habilidade, enquanto o Retribution teve seu bônus de dano corpo a corpo elevado para 30%. Para quem utiliza a Bolt Pistol na versão Heroica, há um incentivo extra: o dano de gun strike subiu 13%, tornando as finalizações rápidas ainda mais letais.
Além do balanceamento, o hotfix resolve problemas técnicos irritantes. Jogadores que utilizam o Steam Deck devem notar uma melhora significativa, já que a Saber Interactive corrigiu o bug que causava 100% de uso de CPU e quedas bruscas de FPS. Outros ajustes incluem:
- Correção no perk 'Static Charge' do Omnissian Axe.
- Ajustes em interações de perks do Techmarine.
- Estabilização geral de bugs de interface e colisão.
Essas mudanças mostram que a equipe está atenta ao feedback da comunidade, priorizando a fluidez do combate e a viabilidade de diferentes builds no meta atual. Se você sentia que seu Sniper demorava demais para voltar à ação, agora é o momento perfeito para retornar ao campo de batalha.
