Para quem passou centenas de horas conquistando territórios em Kronus há duas décadas, a notícia é um alento. O novo modo Crusade funciona como uma campanha infinita e altamente rejogável. No mapa-múndi, os jogadores utilizam Pontos de Ação para movimentar seus exércitos e capturar regiões estratégicas, mas o verdadeiro diferencial está na persistência das suas forças.
Diferente de uma partida de escaramuça comum, suas unidades em Warhammer 40,000: Dawn of War IV acumulam experiência, desbloqueiam habilidades e mantêm seus Wargears entre as batalhas. Isso muda completamente a forma como você aborda o combate: sacrificar um esquadrão veterano para segurar um ponto pode ter consequências drásticas para o restante da sua campanha.
A economia do modo gira em torno do recurso Requisition, obtido ao conquistar territórios. Ele é essencial para:
- Atualizar e fortificar regiões conquistadas contra contra-ataques.
- Curar unidades feridas e repor baixas em seus Strike Forces.
- Comprar melhorias de infraestrutura que concedem bônus passivos no campo de batalha.
Com uma duração estimada entre 8 a 10 horas por campanha, o modo Crusade foca em oferecer uma experiência de estratégia profunda, onde cada decisão no mapa tático reflete diretamente na sobrevivência das suas tropas no front. É o retorno às raízes que os fãs de RTS tanto esperavam.
