O novo Hotfix 1.11.6 para Warhammer 40,000: Darktide foca diretamente em um dos maiores gargalos das missões de alto nível: a saturação de inimigos com armadura de carapaça e como lidamos com eles.
A mudança mais impactante nesta atualização é a redução drástica na quantidade de Ogryn Crushers. A Fatshark aplicou um corte de aproximadamente 35% no spawn ambiente desses tanques de guerra, além de uma redução adicional de 15% nas dificuldades de Havoc. Isso deve tornar o fluxo das hordas menos punitivo para composições de time que não focam exclusivamente em dano anti-armadura pesado.
Para os jogadores que dependem de mecânicas de penetração, a bênção Uncanny Strike sofreu uma alteração estrutural importante. Ela agora aplica stacks de Brittleness (Fragilidade) em vez de Rending (Perfuração). Na prática, isso significa que o efeito agora beneficia o time inteiro contra o alvo atingido, e não apenas o portador da arma, incentivando um jogo mais cooperativo contra alvos prioritários.
Outras mudanças notáveis incluem:
- Igualdade para os Grandões: A altura de salto (vault) do Ogryn foi aumentada para se equiparar às classes humanas, corrigindo situações onde o brutamontes ficava preso em obstáculos simples.
- Ajustes no Veterano: O talento 'Demolition Stockpile' teve seus tempos de recarga ajustados para equilibrar a economia de granadas.
- Armadura Rotten: Agora classificada como tipo 'Infested', permitindo que uma gama maior de armas seja eficiente contra esses inimigos específicos.
O Sapper Shovel também recebeu ajustes em seus valores de dano (ADM), refinando sua identidade como ferramenta versátil. Essas correções mostram que o foco atual da desenvolvedora está em polir o meta de penetração de armadura, garantindo que o combate em Tertium continue desafiador, mas justo.
