O combate de infantaria está evoluindo rapidamente em War Thunder. Após uma primeira fase experimental em dezembro, a Gaijin Entertainment inicia esta semana o segundo estágio do Closed Beta Testing (CBT), focado em expandir a escala dos confrontos e refinar a experiência para jogadores solo.
A grande estrela desta atualização é a introdução do modo Dominação para 128 jogadores (64v64). É um salto massivo de escala que promete transformar o campo de batalha em um caos tático coordenado, focado em três pontos de captura. Para quem prefere algo mais contido, haverá também uma variante com 40 jogadores e um único objetivo central, garantindo que o combate seja constante.
O novo mapa Al-Massa servirá de palco para essas batalhas, trazendo um design pensado para as novas mecânicas de esquadrão. Agora, o jogo formará esquadrões automáticos de até 4 pessoas, permitindo o spawn próximo aos companheiros — uma mudança vital para manter o ritmo da partida, embora exija cuidado, já que não haverá invulnerabilidade ao surgir no meio do tiroteio.
O arsenal também recebeu reforços de peso. Os jogadores agora podem testar armas como:
- AKS-74U: Excelente para combates em curta distância.
- FN SCAR-L: Versatilidade para diversas situações.
- KORD: Poder de fogo pesado para supressão.
- Colt 9mm SMG e Shotguns: Novas opções para limpeza de ambientes fechados.
Além das armas, o balanceamento de classes foi ajustado para criar uma distinção clara entre mobilidade e proteção. O uso de UAVs também foi limitado, impedindo que o spam de drones domine a visão tática do campo. Essas mudanças mostram que a Gaijin está ouvindo o feedback para garantir que as botas no chão tenham tanto impacto quanto os tanques e aviões que definiram o jogo até aqui.
