O hotfix v1.0.2 acaba de chegar para Town to City, focando em estabilizar as mecânicas introduzidas no lançamento oficial. Esta atualização ataca diretamente os problemas de lógica do Art Atelier e as rotas problemáticas dos hotéis, garantindo que o crescimento da sua cidade mediterrânea não seja interrompido por falhas técnicas.
Para quem está focado na estética da cidade, a grande notícia deste patch é a correção e o rebalanceamento das decorações desbloqueáveis do Art Atelier. Além de resolver bugs visuais e de animação dos habitantes, a Galaxy Grove ajustou os valores desses itens para garantir que a progressão artística faça sentido dentro da economia do jogo. Se você sentia que o esforço para decorar não compensava, agora o sistema está muito mais equilibrado.
O gerenciamento logístico também recebeu atenção especial. O sistema de rotas do Grand Hotel sofria com pontos de parada que saíam dos limites do mapa ou que simplesmente duplicavam sem motivo, quebrando a imersão e a eficiência urbana. A versão v1.0.2 corrige a lógica de salvamento e carregamento dessas rotas, impedindo que o seu planejamento cuidadoso desapareça ao reiniciar o jogo.
Além das correções, algumas melhorias de qualidade de vida (QoL) foram implementadas para tornar a experiência menos frustrante:
- Feedback visual aprimorado ao atribuir trabalhadores a edifícios.
- Novos efeitos sonoros ao posicionar pontos de rota, facilitando o feedback auditivo.
- Notificações de itens de pesquisa agora são mais claras e diretas.
Essas mudanças mostram que a equipe está atenta ao feedback pós-lançamento, priorizando a estabilidade de sistemas complexos como o de rotas e a customização detalhada que define Town to City. Se você teve problemas com o posicionamento de itens ou desaparecimento de rotas, este patch deve normalizar sua jogabilidade.
