O lançamento de Thick as Thieves trouxe a atmosfera densa da Escócia de 1910, mas alguns obstáculos técnicos na interface e nos controles acabaram atrapalhando a precisão exigida de um mestre ladrão. Atento ao feedback imediato da comunidade, o diretor Jeff Hickman confirmou que duas atualizações fundamentais estão a caminho para resolver a ausência de opções básicas de customização.
A primeira atualização deve chegar em poucos dias e foca inteiramente no conforto visual e na responsividade. Para quem sofre com enjoo de movimento (motion sickness) ou prefere uma imagem mais limpa, o patch adicionará o tão solicitado botão para desativar o motion blur, além de opções para desligar o balanço da cabeça e das mãos (head/hands bob). Outro ponto crítico que será abordado é a inclusão de seletores de FOV (campo de visão), limitadores de FPS e ajustes finos de sensibilidade do mouse, garantindo que a movimentação em primeira pessoa seja tão fluida quanto o planejado.
A segunda etapa do plano de correções, prevista para as próximas duas semanas, ataca uma das maiores reclamações dos jogadores: o remapeamento de teclas. Implementar a liberdade total de binds é um processo mais complexo no motor do jogo, mas a equipe priorizou essa funcionalidade para garantir acessibilidade e conforto para diferentes perfis de jogadores. Hickman reforçou que a OtherSide está monitorando ativamente as análises no Steam e fóruns para ajustar a experiência de Thick as Thieves conforme o necessário.
Essas mudanças são vitais para um simulador de furtividade onde cada centímetro de movimento conta. Se você estava segurando o fôlego antes de invadir as mansões de Kilcairn por causa dos controles travados, a espera por uma experiência mais polida será bem curta.
