A maior mudança estrutural chega ao conteúdo de PvE. Dungeons conhecidas como 'Ferzen Mines' e 'Deep Spider Nest' serão removidas ou ajustadas para dar lugar ao novo sistema de Raids Semanais. Essa mudança visa centralizar os desafios de alto nível, oferecendo recompensas mais valiosas e uma cadência de jogo que respeita mais o tempo do jogador, sem sacrificar a dificuldade esperada de um RPG de ação.
Para quem foca em otimização de builds, a atualização 1.5 traz uma notícia excelente: agora será possível equipar Engraved Equipment e Armor simultaneamente. Na prática, isso significa um aumento direto na sobrevivência e na versatilidade dos personagens. Você não precisará mais escolher entre defesa bruta e atributos específicos de gravação, permitindo que heróis como a Daisy alcancem seu potencial máximo em combate.
Falando em Daisy, a desenvolvedora esclareceu os efeitos de seu Potencial Tier 6 e confirmou que seu Pick Up Draw terá um rerun durante o período da atualização. É a chance perfeita para quem perdeu a personagem ou quer fortalecer sua equipe para as novas distorções de espaço-tempo.
A Netmarble também reconheceu falhas na distribuição de Star Trace Crystalloid. Como forma de compensação pelo transtorno e para garantir que todos comecem a nova fase com o pé direito, todos os jogadores receberão 1.000 Star Fragments. O prazo para resgate dessa compensação termina em 18 de junho de 2026, então não deixe de conferir sua caixa de correio no jogo.
Esta atualização parece ser um ponto de virada para The Seven Deadly Sins: Origin, corrigindo gargalos de progressão enquanto expande o universo com novas regiões e histórias. Fique atento para a data oficial de lançamento da versão 1.5.
