O grande destaque desta atualização técnica é a implementação da caminhada no fundo dos rios e lagos para o Baryonyx. Em vez de apenas nadar, o predador agora consegue manter contato com o leito subaquático, o que deve oferecer uma vantagem tática enorme para emboscadas e perseguições em ambientes fluviais. Essa mecânica reforça a identidade do Baryonyx como um especialista em zonas de transição entre terra e água.
Para quem gosta de personalizar suas criaturas, o novo sistema de skins baseado em gradientes de textura está em fase avançada. A Afterthought Games confirmou que terá controles rígidos nos servidores oficiais para evitar cores que quebrem a imersão ou sejam tecnicamente inadequadas, garantindo que o ecossistema mantenha seu visual rústico e naturalista.
Outras atualizações importantes incluem:
- Parasaurolophus: Progresso nas animações de postura e planejamento de vocalizações únicas que definem a identidade desse hadrossauro.
- Mudança no Arrastar: O custo de stamina para arrastar corpos foi removido, facilitando o gerenciamento de recursos após a caça.
- Ajustes de Combate: Correções no dano de reflexo do Kentrosaurus e melhorias no sistema de combate (sparring) do Tyrannosaurus.
A fase de hordetest do Kentrosaurus foi considerada um sucesso, embora a equipe de QA ainda esteja caçando bugs persistentes no sistema de salvamento. Para os jogadores, a remoção do custo de stamina no transporte de carcaças é uma mudança de qualidade de vida que reduz o tempo de exposição vulnerável após um abate, permitindo que você leve sua refeição para um local seguro sem esgotar suas energias.
