Para quem sentia que o progresso estava estagnado, a maior notícia não são apenas os novos personagens, mas a reformulação completa do loop de farming. O sistema agora introduz os Archive Shards e consolida diversos materiais para reduzir a poluição do inventário. O destaque técnico vai para o Reactor Smart Drop, que passará a considerar os atributos e o tipo de Arche do seu Descendente atual, diminuindo drasticamente aquele sentimento de frustração ao receber itens inúteis para sua build.
No campo do balanceamento, Valby é a grande estrela do mês. A personagem recebeu ajustes significativos em sua passiva e novas mecânicas de encadeamento de habilidades que prometem aumentar sua fluidez no campo de batalha. Enquanto isso, armas populares como Enduring Legacy e Voltia passarão por ajustes semanais para garantir que o meta permaneça saudável e competitivo.
O novo conteúdo de endgame também ganhou forma com a introdução da Mineração de Axium e das Operações de Recompensa (Bounty Operations). Para acessar essas atividades e o Modo Onslaught, os jogadores precisarão interagir com o novo sistema de Atividade de Arche. Além disso, novas armas definitivas e módulos de habilidade para Ines e Esiemo foram revelados, expandindo as opções estratégicas para as invasões em Ingris.
As novidades não param por aí: novos eventos de Módulos Ancestrais e skins temáticas, como o traje de combate móvel Strider, estão programados para o início de junho, mantendo o ritmo de atualizações constante até julho.
