Para quem sentia que as condições de vitória eram um pouco rígidas, a nova abordagem foca em pontuação relativa. Agora, para vencer, você não precisa apenas atingir um número arbitrário, mas sim superar o segundo colocado por uma margem específica. Isso abre a possibilidade real de conquistar a vitória logo na Era da Exploração, acelerando o ritmo das partidas.
As vitórias Militares, Culturais e Econômicas agora dependem de ações diretas no mapa, como conquistar assentamentos, construir Maravilhas ou expandir sua rede comercial. Já a Vitória Científica foi totalmente transformada com o sistema de Inovação. Você precisará acumular 100 pontos de Inovação através de Projetos de Era antes de iniciar a contagem regressiva final para o triunfo tecnológico.
Além das mudanças mecânicas, a Firaxis deu um toque especial ao fim de jogo. A celebração da vitória será focada no seu líder, utilizando dublagens inéditas e sobrevoos panorâmicos pelo seu império, tornando o momento da conquista muito mais pessoal e recompensador. Essas mudanças chegam com o patch 1.4.0, cujas notas detalhadas serão publicadas em 19 de maio.
