Para quem já estava desbravando os desertos de Sophie no teste anterior, a notícia é positiva: todo o progresso foi mantido para esta rodada. No entanto, vale o aviso de que um wipe completo está agendado para o dia 22 de junho, garantindo que todos comecem em pé de igualdade quando o jogo chegar definitivamente ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Esta fase de testes não serve apenas para estressar os servidores, mas traz ajustes finos no combate entre Tramplers. O dano do Leviathan foi dobrado, saltando de 50 para 100, o que deve mudar drasticamente a prioridade de alvos durante os confrontos. Além disso, os Shotgun cannons receberam ajustes e o loot distribuído pelo mapa foi recalibrado para melhorar o ritmo da progressão inicial.
A equipe da Hologryph e TowerHaus também focou em melhorias de qualidade de vida, corrigindo bugs persistentes nos esquemas de controle e interações com o cenário. Como o evento é extremamente curto, focar na coleta de artefatos e no teste das novas capacidades ofensivas dos Tramplers é a melhor estratégia para quem quer dominar o meta antes do reset final.
