Para quem busca fortuna entre as dunas da Áustria-Hungria espacial, a espera está chegando ao fim. Antes do grande evento de junho, um último teste fechado ocorre em 30 de maio, servindo como o ensaio final para garantir que a infraestrutura suporte a horda de saqueadores que deve inundar os servidores. Este teste é crucial para validar correções técnicas que impactam diretamente a fluidez do combate e da navegação.
Entre as melhorias implementadas, os desenvolvedores focaram em problemas crônicos relatados pela comunidade. Um dos maiores destaques é a eliminação do tempo de espera no Storm Dive durante os primeiros 10 minutos de partida, permitindo uma entrada muito mais dinâmica no mapa. Além disso, uma correção crítica de memory leak (vazamento de memória) relacionada aos Ironclads e navmeshes foi aplicada, o que deve reduzir drasticamente o lag e melhorar a precisão do registro de tiros (hit registration), algo vital em um ambiente PvPvE.
O Server Slam de 5 de junho não é apenas um teste de estresse; é o momento em que saberemos quando poderemos customizar nossos Tramplers permanentemente. Se você participou de testes anteriores ou se inscreveu recentemente, este é o momento de testar a estabilidade das bases andantes antes da corrida pelo ouro no deserto de Sophie.
