Para quem busca os 100%, a correção mais importante deste patch resolve problemas persistentes no desbloqueio de conquistas e falhas no salvamento do estado do jogo. Não há nada mais frustrante em um jogo focado em narrativa e atmosfera do que realizar um feito difícil e não ver o registro oficial por conta de um bug de sistema.
No campo do gameplay, a movimentação — que é o coração da experiência 2.5D de Replaced — recebeu polimento em áreas críticas. Foi corrigido um problema específico de colisão em barras de macaco (localização 2-3-1) que causava erros de animação ao sair do obstáculo. Além disso, jogadores em hardware menos potente devem notar uma estabilidade maior ao escalar, já que a lógica de agarre foi otimizada para evitar falhas em dispositivos com menor taxa de quadros.
Outra mudança bem-vinda é a flexibilidade no uso da picareta. A janela de reação foi aumentada e agora é possível acioná-la durante as sequências de plataforma utilizando qualquer botão de ataque corpo a corpo (X ou B no Xbox). Essa mudança torna o combate e a travessia mais intuitivos, permitindo que o jogador se concentre na estética retro-futurista incrível do jogo em vez de lutar contra o layout dos controles.
