A primeira grande atualização chega em 21 de julho de 2026, trazendo o aguardado rework do mapa 13 Willow Street. Não se trata apenas de uma camada de tinta; o mapa foi redesenhado para elevar a tensão e o realismo. Junto a isso, teremos a primeira leva de melhorias de qualidade de vida (QoL), incluindo ajustes de FOV e novos mapeamentos de teclas que a comunidade pedia há tempos.
Em outubro de 2026, Phasmophobia passará por uma migração técnica para a Unity 6. Para nós, jogadores, isso significa maior estabilidade e um sistema de iluminação completamente novo, o que é vital em um jogo onde a escuridão é a nossa maior inimiga.
O que muda no gameplay e customização?
O mês de novembro de 2026 será focado na identidade dos investigadores. Teremos novos modelos de personagens, animações refinadas e um sistema de customização que finalmente nos permitirá diferenciar visualmente a equipe durante as sessões. Além disso, a Kinetic revelou que os ossos colecionáveis serão substituídos por "Conduits" na versão 1.0, mudando a dinâmica de objetivos secundários.
- 21 de Julho 2026: Rework de Willow Street e primeira QoL.
- Agosto 2026: Segunda atualização de QoL.
- Outubro 2026: Upgrade para Unity 6 (Melhor iluminação).
- Novembro 2026: Novos modelos de personagens e customização.
- 2027: Lançamento da Versão 1.0 e novo mapa.
O adiamento da versão 1.0 para 2027 coincide estrategicamente com o lançamento do sucessor do Nintendo Switch, indicando que a Kinetic Games quer entregar a experiência definitiva em todas as plataformas simultaneamente. Até lá, o foco em polimento técnico e mecânicas de uso imediato de equipamentos deve manter o meta atualizado e menos truncado.
