A grande estrela desta atualização é o rework nas Runas de Aldur e na Grand Expedition. A Grinding Gear Games removeu itens básicos e irrelevantes dos baús da expedição, substituindo-os por recompensas de alto valor como Currencies, Uniques e Waystones. Para quem sentia que o esforço não compensava o risco, essa mudança altera drasticamente a eficiência do farm no mapa.
O sistema de Delirium também recebeu atenção crítica. Agora, os Simulacrums escalam corretamente de 100% até 200% de status Delirious, corrigindo problemas de progressão de dificuldade. Além disso, mecânicas clássicas como Breach e Abyss foram ajustadas para oferecer maior consistência. As Breach Strongholds agora dropam mais mapas, enquanto encontros com chefes do Abyss como Kulemak e Vandroth garantem o drop de Desecrated Currency.
Vinte anos após a queda de Kitava, a corrupção em Wraeclast está mais lucrativa do que nunca. Com a introdução de novas skills de Ailith via passivas do Atlas e correções urgentes em Runeforging, o meta de endgame parece estar se estabilizando em um ciclo onde o jogador é devidamente premiado por enfrentar o caos absoluto das mecânicas de liga integradas.
