O plano de explorar as terras selvagens de Aurai neste verão terá que esperar. A Nine Dots Studio anunciou oficialmente o adiamento do lançamento de Outward 2 em Early Access, priorizando o polimento técnico e a profundidade mecânica após ouvir a comunidade.
A decisão não foi tomada de ânimo leve. Após uma bateria intensa de testes e o feedback direto dos jogadores durante o Beta, a equipe de desenvolvimento percebeu que o estado atual do jogo ainda não fazia jus à visão ambiciosa da sequência. Para um RPG de ação focado em sobrevivência realista e preparação meticulosa, qualquer aresta não lapidada pode quebrar a imersão que define a franquia.
O CEO da Nine Dots Studio dirigiu-se diretamente aos fãs, pedindo desculpas especialmente àqueles que planejaram suas férias ou tempo livre em torno da janela original de lançamento. No entanto, o objetivo aqui é claro: garantir que o salto de qualidade entre a versão Beta e o lançamento inicial no PC seja substancial o suficiente para conquistar a confiança dos jogadores desde o primeiro dia.
Para quem conhece o primeiro jogo, sabe que Outward 2 promete dobrar a aposta em um mundo sem guias e encontros punitivos. Esse tempo extra de desenvolvimento sugere que teremos sistemas de gerenciamento de necessidades e combate muito mais refinados. No fim das contas, é melhor esperar por uma jornada de sobrevivência sólida do que enfrentar bugs que são mais letais que os próprios monstros do jogo.
