A grande revelação deste ciclo de desenvolvimento é Dokyo, uma cientista louca que opera em um laboratório subterrâneo sob a Kyoto da era Edo. O que a torna fascinante para nós, jogadores, não é apenas sua vilania, mas sua identidade cultural única: ela é a única personagem confirmada que utiliza o dialeto autêntico de Kyoto. Em combate, Dokyo promete ser um desafio tático, utilizando fios vermelhos entrelaçados em seus dedos para prender e manipular seus oponentes, sugerindo uma luta baseada em controle de espaço e precisão.
Para enfrentar tais horrores, Musashi não estará sozinho. O jogo introduz a figura histórica Ono no Takamura como o mentor de esgrima. Empoderado pela icônica Manopla Oni, Takamura é descrito como um mestre rígido, o que indica que o sistema de progressão e aprendizado de novas habilidades pode estar diretamente ligado a desafios impostos por ele. Essa dinâmica de mestre e aprendiz deve dar o peso narrativo necessário para justificar a evolução do jogador no domínio da espada e da magia Oni.
Com lançamento previsto para 2026, o projeto parece estar avançando de forma sólida. A integração de figuras históricas reais com elementos de fantasia sombria e mecânicas de combate específicas — como os fios de Dokyo — mostra que a Capcom está focada em resgatar a essência de Onimusha, mas com uma sofisticação técnica que aproveita o hardware do PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
