O grande destaque deste patch é o início do teste pioneiro para o modo em primeira pessoa (FPP). Para um jogo que mistura sobrevivência e shooter, essa mudança de perspectiva altera drasticamente a percepção de escala das anomalias e a tensão durante a exploração de monólitos. O teste inicial ocorre entre 10 e 17 de junho, servindo como termômetro para a implementação definitiva dessa funcionalidade tão aguardada pela comunidade.
Além da nova perspectiva, o sistema de cosméticos foi reformulado com a introdução do Radiance. Agora, os itens visuais são vinculados à conta, permitindo uma gestão mais fluida das aparências entre diferentes personagens. Junto a isso, o Passe de Batalha S13, intitulado "Indigo Mystic", já está disponível e estende suas recompensas até o nível 200, garantindo progressão para os jogadores mais dedicados até o final de agosto.
Para quem foca no gameplay de alto nível, as RaidZones receberam otimizações cruciais. Agora, as funções de equipe permitem marcações compartilhadas no mapa e suporte integrado para chat de voz, facilitando a coordenação contra os Great Ones. Vale notar que houve ajustes de terreno a oeste de Chalk Peak; se sua base estava naquela região, será necessário realocar seu território manualmente.
Por fim, os exploradores devem se preparar para o dia 17 de junho, data marcada para o início dos testes do novo cenário de sobrevivência "Isles of the Abyss", que promete expandir os mistérios do Stardust para novas e perigosas fronteiras.
