O RPG de sobrevivência medieval Nested Lands acaba de detalhar seu ambicioso plano de desenvolvimento para os próximos meses, culminando em uma conclusão narrativa e novos modos de jogo em outubro.
A 1M Bits Horde não está poupando esforços para transformar o mundo cruel de Nested Lands em uma experiência cada vez mais profunda. Após atualizações recentes que expandiram o limite de aldeões para 20 e introduziram um sistema de combate mais técnico com parry e buffering de comandos, o foco agora se volta para a progressão e mecânicas de risco.
Para quem está acompanhando a jornada, os próximos meses trazem mudanças estruturais pesadas. Em junho, teremos reformulações no mapa e um novo sistema de habilidades para os jogadores. Julho será marcado pelo 'Plague Rework', que deve tornar a ameaça da peste muito mais dinâmica e perigosa para o seu assentamento. Em agosto, uma nova mecânica de queima de vilas promete elevar a tensão durante invasões ou falhas na gestão.
O grande destaque do roadmap é o encerramento planejado para outubro. A atualização 'Dark Waters & The Final Story' não apenas concluirá o arco narrativo principal, mas também desbloqueará um modo tower-defense infinito após o término da campanha. Essa adição é um divisor de águas para o endgame, oferecendo um desafio de resistência pura para quem conseguiu estabilizar sua comunidade no caos.
A equipe de desenvolvimento reforçou que o feedback sobre o novo sistema de combate é essencial neste momento. Se você sentiu que o tempo do parry está punitivo ou que a IA dos inimigos precisa de ajustes finos, agora é a hora de se manifestar enquanto o jogo caminha para sua forma final.
