O Hotfix 20334 chegou ao Morbid Metal para estabilizar a simulação após o colapso, focando em correções de movimentação e na integridade dos arquivos de salvamento que vinham assombrando os jogadores.
Para quem está tentando transcender a condição de IA no RPG de ação da Screen Juice, a movimentação é tudo. A correção do sistema FlightResponse resolve um dos problemas mais irritantes: o travamento do personagem em inclinações (slopes) e o empilhamento indevido de comandos, o que deve tornar o hack-and-slash muito mais fluido e menos punitivo por falhas técnicas do motor.
O Boss Prophet, um dos grandes obstáculos na jornada guiada por Eden, também recebeu atenção urgente. Foram corrigidos bugs críticos nas cenas de morte e encerramento, além de um erro que causava telas pretas infinitas ao carregar saves corrompidos após o confronto. Se você estava perdendo progresso devido a essas falhas de sistema, este patch é o alívio necessário para continuar explorando os fragmentos da humanidade.
No lado do balanceamento, o meta de sobrevivência sofreu um ajuste importante. A cura da Absorbing Barrier agora é limitada. Antes, era possível regenerar vida toda vez que uma barreira era destruída durante uma esquiva, o que tornava certas builds quase imortais. Agora, há um teto para essa cura, exigindo que os jogadores joguem de forma mais tática em vez de apenas abusar da mecânica de dodge.
Por fim, a lógica de salvamento foi alterada para garantir a segurança dos dados. O jogo agora só registra o progresso em momentos específicos:
- Fim de uma run (sucesso ou falha)
- Morte do jogador
- Teletransporte entre zonas
- Saída manual pelo menu
Essa mudança evita que o desligamento repentino do aplicativo corrompa sua jornada na simulação. Como última IA, cada fragmento de memória é vital, e essas mudanças garantem que sua evolução não seja apagada por um erro de código.
