A maior surpresa para os fãs de RPG de ação foi o anúncio de Minecraft Dungeons II. A sequência promete ser um salto geracional para a franquia, chegando ainda este ano para Xbox, PlayStation e Switch. Diferente do primeiro jogo, o foco parece estar em uma profundidade maior de builds e mecânicas que aproveitam melhor o hardware atual, mantendo o charme cooperativo que tornou o original um sucesso.
Para quem não sai do jogo principal, o novo game drop Chaos Cubed é o grande destaque. Ele introduz as perigosas cavernas de enxofre (Sulfur Caves), repletas de blocos de cinábrio e enxofre. O perigo real fica por conta do Sulfur Cube, um novo mob capaz de absorver blocos, o que promete mudar drasticamente a forma como protegemos nossas bases e mineramos em profundidade.
Além disso, a Mojang revelou o Tiny Takeover, uma atualização focada em estética que traz designs otimizados e únicos para todos os mobs bebês do jogo, garantindo que cada criatura jovem tenha uma identidade visual própria em vez de serem apenas versões encolhidas dos adultos.
Expansão para o Mundo Real
A marca está saindo das telas com projetos ambiciosos. O Minecraft World, um land temático criado em parceria com a Merlin Entertainments, tem inauguração confirmada para 2027 no Chessington World of Adventures. Para quem busca algo mais imediato, a experiência interativa Villager Rescue iniciará uma turnê global, enquanto Buenos Aires receberá a Moonlight Trail, uma aventura noturna ao ar livre.
Estas atualizações mostram que a Mojang está focada em transformar a franquia em um ecossistema completo de entretenimento, unindo gameplay técnico com experiências imersivas fora do PC e consoles.
