A Temporada 4 de Last Epoch, intitulada Shattered Omens, chega no dia 26 de março trazendo uma reformulação profunda na sensação tátil do combate e uma expansão generosa no arsenal dos jogadores.
O destaque imediato desta atualização é o novo sistema de reações de impacto. Agora, os inimigos em Eterra responderão visualmente aos golpes baseados no membro atingido, o que remove aquela sensação de "bater no ar" que alguns ARPGs sofrem. Somado a isso, as classes Primalist e Rogue receberam atualizações completas em suas animações, garantindo que o fluxo de combate seja tão fluido quanto o sistema de habilidades permite.
Para quem vive em busca do loot perfeito, a Eleventh Hour Games está expandindo significativamente as ferramentas de gerenciamento. O limite de regras do Filtro de Saques saltou de 75 para 200, incluindo novas condições que permitem filtrar itens baseados em Potencial Lendário e Weaver's Will. Isso é uma mudança massiva para o endgame, permitindo que você ignore o lixo e foque apenas no que realmente pode melhorar sua build.
A progressão no Monolith of Fate também foi simplificada. Agora, todas as Timelines regulares ficam acessíveis imediatamente, exigindo apenas o "Knowledge of Orobyss" para desbloquear as versões de nível 90+. No lado dos itens, seis novos conjuntos (Sets) entram no jogo:
- Doppelganger’s e Apiarist’s
- Abandoned e Kuzon’s
- Jormun’s e Keplahan’s
Essas adições visam tornar os itens de conjunto mais competitivos em relação aos Únicos e Lendários, oferecendo sinergias que podem abrir novos arquétipos de personagens. Se você é um jogador novo, um tutorial de crafting integrado ajudará a entender as nuances da forja desde os níveis iniciais, facilitando a entrada no complexo sistema de progressão de Eterra.
