Para quem busca uma experiência mais fluida, este patch traz melhorias críticas no carregamento em DX12. A otimização do shader warm-up deve reduzir drasticamente aqueles engasgos (stutters) irritantes que ocorriam quando novos efeitos visuais surgiam na tela pela primeira vez. Além disso, o Lobby Browser foi reformulado para exibir mais detalhes das sessões, facilitando encontrar a tripulação certa com suporte a links compartilháveis e senhas.
O Tanque Espacial: Hammerhead
O grande destaque para o futuro próximo é o Hammerhead. Descrito como um verdadeiro "tanque", este novo navio será focado em poder de fogo bruto e resistência. Ele chegará ao ramo experimental em junho apresentando:
- 4 Estações de Artilharia (Gunner stations) para controle total do setor.
- 4 Espaços para Armas Especiais, permitindo customização ofensiva pesada.
- Uma nova arma especial: a Minigun, ideal para supressão de alvos.
Esta adição deve mudar drasticamente a dinâmica de missões de alto risco, permitindo que a equipe foque em combate direto enquanto o navio absorve danos que destruiriam embarcações menores.
Reworks no Sistema de Saúde e Armas
Além do novo conteúdo, a equipe confirmou que o update de verão trará mudanças estruturais em Jump Space. O sistema de saúde dos navios passará por um rework completo para tornar o gerenciamento de danos mais estratégico. Outro ponto crucial é a revisão da permanência de armas e do sistema de loot, respondendo aos pedidos da comunidade por uma progressão mais sólida e recompensadora. Se você sentia que seus equipamentos eram voláteis demais, essas mudanças prometem dar mais peso às suas escolhas de arsenal.
