A desenvolvedora Unfrozen traçou um plano ambicioso que divide o desenvolvimento em etapas cruciais, focando tanto na estabilidade competitiva quanto no resgate de elementos clássicos que definiram a franquia. Para quem sentia falta de camadas estratégicas mais profundas, a confirmação do retorno da camada Underground (o famoso subterrâneo) e da Thieves' Guild antes da versão 1.0 é um alento para os veteranos.
A primeira grande fase, o Estágio 1, está prevista para o terceiro trimestre de 2026. O grande destaque aqui é a introdução do Teamplay Mode, permitindo que aliados coordenem exércitos e recursos. Além disso, o gerador de mapas aleatórios receberá recursos avançados, acompanhados de um rebalanceamento completo nas habilidades de Heróis para sacudir o meta atual.
A sequência, no quarto trimestre de 2026, foca em infraestrutura e personalização. Teremos um retrabalho no Matchmaking e nas Classes Épicas, mas o que realmente deve impulsionar a comunidade é a chegada do Observer Mode e do sistema de replays. Para um jogo de estratégia por turnos, a capacidade de estudar partidas e transmitir torneios é vital para a longevidade do cenário competitivo.
Olhando para o lançamento final (1.0), a Unfrozen planeja expandir a narrativa com os Atos 2 e 3 da campanha principal. No entanto, a maior surpresa é o anúncio de um modo Roguelike PVE, uma adição moderna que promete alta rejogabilidade para quem prefere enfrentar a IA em desafios dinâmicos. Itens como magias de nível 5 e o modo Ironman também estão garantidos no trajeto até a versão definitiva.
