A grande notícia para quem gosta de grindar é o fim do "heavy timegating". Em vez de limitar o quanto você pode evoluir por dia ou semana, o jogo agora permitirá uma progressão muito mais rápida. O contrapeso para isso será um aumento agressivo na escala de dificuldade nas Ligas mais avançadas. Basicamente, se você quer os melhores itens, não precisará esperar o relógio resetar, mas sim provar que tem habilidade para sobreviver.
As Pinnacle Dungeons também receberam um ajuste importante. Embora o loot continue com um bloqueio semanal para manter a economia saudável, os jogadores agora podem entrar nessas instâncias infinitamente para praticar. Isso é vital para times que buscam otimizar rotas e mecânicas sem o medo de gastar uma tentativa preciosa.
Personalização de Heróis e Mix-and-Match
Além da economia do jogo, o visual finalmente ganhará a profundidade que os jogadores pediam. O novo sistema de Customização de Heróis permitirá misturar peças individuais de diferentes conjuntos de armadura (o famoso mix-and-match). Embora a equipe tenha admitido que problemas de clipping (texturas se atravessando) possam ocorrer no início, o foco é dar liberdade total para você criar um visual único para seu personagem.
Esta atualização prepara o terreno para a Early Access Season 3 (EAS3), que promete consolidar Fellowship como um competidor de peso no gênero de dungeon crawlers cooperativos, focando no que realmente importa: gameplay tático e recompensas baseadas em mérito.
