O Patch 1.4 já está disponível no Public Test Branch (PTC), trazendo a funcionalidade mais aguardada pelos clãs que buscam autonomia: os servidores autohospedados. Essa atualização permite que a comunidade configure seus próprios mundos, ajustando arquivos de configuração para moldar a experiência de sobrevivência em Arrakis conforme desejarem. Para detalhar o funcionamento técnico e o futuro dessa ferramenta, o CCO Joel Bylos comandará uma live stream no dia 20 de maio.
Para quem joga nos servidores oficiais, a data de 26 de maio é crucial. A Funcom confirmou o processo de migração de servidores, permitindo que os jogadores escolham novos destinos para suas jornadas. Esse movimento é essencial para manter a densidade populacional e a saúde da economia do jogo, garantindo que os encontros no deserto continuem perigosos e dinâmicos.
Além das questões técnicas, tivemos um vislumbre do futuro bioma: The Polar Cap. Diferente das dunas escaldantes, essa região promete introduzir novos desafios ambientais e recursos únicos, expandindo o mapa para além do que conhecemos. No lado da comunidade, o destaque fica para os eventos de Deathrace organizados pelos jogadores, provando que o deserto é o palco perfeito para competições brutais de veículos.
Se você está planejando sua base ou refinando seu ornithopter, fique atento às mudanças de infraestrutura que chegam no final do mês. A transição para servidores privados e a migração oficial marcam uma nova fase na maturidade de Dune: Awakening.
