Com o lançamento marcado para 9 de junho, o foco desta vez recai sobre o ambicioso sistema Armor 3.0 e uma reformulação completa no sandbox de habilidades. Se você sentia que suas armaduras eram apenas suportes para mods, prepare-se: a introdução de arquétipos de armadura e bônus de conjunto promete mudar drasticamente como escolhemos nosso equipamento para enfrentar as ameaças da Treva.
O sistema Armor 3.0 não é apenas uma mudança estética. Ele introduz sinergias que recompensam jogadores por utilizarem peças do mesmo conjunto, criando uma camada extra de profundidade na customização. Além disso, a Bungie confirmou um balanceamento massivo em peças Exóticas, garantindo que itens esquecidos no cofre voltem a ter utilidade real no conteúdo de alto nível.
No lado das habilidades, o sandbox passará por uma renovação para alinhar o poder dos Guardiões aos desafios do Monument of Triumph. Isso inclui novos aspectos e fragmentos para diversas subclasses, além de ajustes no tempo de recarga e eficácia de habilidades que dominavam o meta atual. O objetivo é claro: incentivar a diversidade de builds e recompensar o uso estratégico dos poderes elementais.
Por que a Armor 3.0 é importante para o meta?
Diferente de atualizações anteriores, a Armor 3.0 visa dar identidade aos equipamentos. Com os novos arquétipos, uma armadura de incursão terá funções distintas de uma armadura obtida no Crisol, permitindo que os jogadores otimizem seus Guardiões para atividades específicas de forma muito mais intuitiva. Fique atento ao lançamento no dia 9 de junho para ver como essas mudanças impactarão sua jornada para retomar a Última Cidade.
