Diferente das estações padrão, este pacote foca em hubs compactos e funcionais que atendem ônibus, bondes (trams), trens e metrô. O destaque fica para as estações com variações visuais aleatórias nos telhados, utilizando o sistema de propping do jogo para garantir que cada terminal tenha um visual único na sua metrópole.
Para quem busca otimização tática, o pacote introduz interfaces diretas entre Metrô e Ônibus, além de estações de trem com desvios (bypass), permitindo que trens expressos passem sem interrupções por composições paradas. Isso é um divisor de águas para o gerenciamento de tráfego em cidades de alta densidade, onde o gargalo ferroviário costuma ser um problema crônico.
A mobilidade urbana também ganha um reforço estético e funcional com:
- 4 tamanhos de novos viadutos para pedestres (Pedestrian Overpasses).
- Praças modulares para bondes.
- 14 novos objetos decorativos, incluindo uma Torre de Relógio Central Moderna.
- Depósitos de ônibus e bondes com design mais eficiente que as versões do jogo base.
Essas adições não são apenas cosméticas; elas expandem as opções de design para jogadores que preferem centros urbanos mais organizados e menos dependentes de estruturas gigantescas e genéricas. A inclusão de separação de níveis para ônibus e abrigos mais confortáveis reforça o realismo da simulação econômica e social que define a experiência de Cities: Skylines II.
