A mudança mais impactante desta atualização está no poder de fogo direto. O dano das armas principais dos tanques (munições APFSDS de 120mm e 125mm) saltou de 6 para 8. Na prática, isso reduz o tempo de sobrevivência de blindados em confrontos diretos, punindo erros de posicionamento com muito mais severidade. Se você estava acostumado a absorver disparos enquanto manobrava, é hora de repensar sua tática.
Para equilibrar essa letalidade aumentada, a desenvolvedora decidiu atacar o "spam" de artilharia. O tempo de reabastecimento para unidades de artilharia foi simplesmente dobrado. Isso força os jogadores a serem muito mais seletivos com suas barragens, impedindo que o mapa se torne um festival estático de explosões constantes. Agora, cada disparo precisa contar.
A infantaria também recebeu atenção crítica com a implementação do sistema de transferência de estresse. Quando um transporte é destruído, 50% do estresse causado pela explosão é transferido diretamente para as tropas desembarcadas. Para compensar, foi adicionada uma nova habilidade que permite à infantaria se curar e reabastecer quando estiver próxima a transportes blindados aliados, incentivando o jogo combinado de armas.
No ar, o combate foi refinado com ajustes na rede de defesa aérea. Mudanças no alcance dos mísseis SAM e no tempo de mira, junto com melhorias no sistema anti-overkill, tornam as interceptações mais inteligentes e menos propensas ao desperdício de munição. A especialização do Batalhão Báltico também recebeu buffs pontuais, corrigindo problemas de prioridade do RBS-70 e o reabastecimento da MG3, tornando-a uma opção competitiva viável novamente.
