O patch mais recente de Apex Legends chegou para resolver um dos problemas mais frustrantes da última semana: o loop infinito de atualização que impedia jogadores de PlayStation 4 e PlayStation 5 de entrarem nas Terras Ermas.
Após um período de investigação intensa, a Respawn Entertainment liberou a correção definitiva para o erro de sistema nos consoles da Sony. Anteriormente, a única solução paliativa era a reinstalação completa do jogo, mas o novo hotfix estabiliza o cliente e permite que os jogadores retornem aos Jogos Apex sem interrupções técnicas.
Além da estabilidade nos consoles, a atualização foca em correções de mapa e consistência de jogabilidade. No mapa E-District, as falhas de colisão próximas ao Stadium foram eliminadas, impedindo que jogadores fiquem presos ou explorem geometrias quebradas. Já em Olympus, personagens como Newcastle e Alter receberam ajustes críticos; suas habilidades táticas e supremas agora podem ser posicionadas corretamente em superfícies que antes apresentavam falhas de implementação.
Para quem joga de suporte, a performance de Conduit também foi otimizada. Relatos de quedas bruscas de frames (FPS) ao utilizar suas habilidades foram endereçados, garantindo que a regeneração de escudos não comprometa a fluidez do combate. Confira os principais destaques do patch:
- Correção de Erro: Fim do loop de atualização no PS4/PS5.
- E-District: Ajustes de colisão na área do Stadium.
- Habilidades: Correção no posicionamento de itens de Newcastle e Alter em Olympus.
- Performance: Otimização de FPS para as habilidades de Conduit.
- Áudio: Correção de bug sonoro persistente na Vantage.
Essas mudanças são essenciais para manter a integridade competitiva, especialmente em mapas complexos como Olympus, onde o posicionamento vertical dita o vencedor das partidas.
