As mudanças, que já estão em vigor nos servidores live, focam em reduzir a opressão defensiva e a sustentabilidade exagerada em combates prolongados. Para quem joga de Axle, a principal ferramenta de controle de área, o Nitro Gate, sofreu um enfraquecimento considerável. O número máximo de portões ativos no mapa caiu de 3 para 2, e a durabilidade de cada um foi reduzida de 150 para 100 HP. Na prática, isso significa que times adversários podem destruir sua infraestrutura muito mais rápido, exigindo um posicionamento muito mais estratégico e menos punitivo para quem tenta avançar.
Já no lado do suporte, a Conduit passou por um ajuste fino em sua habilidade Transferência Radiante. Embora a duração total da regeneração tenha aumentado, a taxa de cura por segundo caiu de 15 para 10. Isso muda drasticamente o ritmo das trocas de tiro: a regeneração instantânea de barreira agora demora 6 segundos em vez de 4 para se completar.
- Axle: HP do Nitro Gate reduzido e limite de uso reduzido.
- Conduit: Regeneração total para aliados caiu de 90 para 80 de escudo.
- Conduit: Auto-regeneração reduzida para 56 pontos.
Esses ajustes mostram que a Respawn está atenta ao ritmo das lutas nas Terras Ermas. O nerf na Conduit impede que um time se recupere quase instantaneamente após um erro, premiando jogadores que conseguem manter a pressão constante. Para os main Axle, o limite de apenas dois portões significa que você não pode mais cercar completamente um ponto de interesse sem deixar brechas. O meta agora exige mais precisão e menos dependência de habilidades passivas de defesa.
