Se você sentiu que as partidas estavam rodando em "câmera lenta" ou enfrentou quedas bruscas de FPS recentemente, saiba que não era sua conexão. A investigação técnica revelou que o problema estava na infraestrutura de nuvem da AWS, onde as CPUs das máquinas atingiam 100% de uso constante, criando um gargalo que impedia o processamento correto dos dados da partida.
Esse problema de estabilidade afetava principalmente as filas ranqueadas, onde a precisão é vital para a glória (e para os pontos de RP). Com as otimizações implementadas desde o lançamento da versão 28.0, o uso de processamento nos servidores caiu drasticamente, resultando em uma redução substancial no número de partidas com instabilidade sistêmica.
Para nós, jogadores, isso significa o fim daquelas situações frustrantes onde as habilidades demoram a ativar ou o combate parece travado. A Respawn confirmou que o monitoramento continua, mas os dados mostram uma estabilização sólida desde meados de fevereiro. É o tipo de atualização técnica que não traz uma arma nova, mas é essencial para que o meta e a jogabilidade tática brilhem sem interferências externas.
