Sobreviver às zonas de instabilidade quântica em Active Matter é uma tarefa ingrata, mas a Gaijin Entertainment quer garantir que você tenha um lugar digno para exibir suas conquistas. A desenvolvedora revelou a Trophy Hall, uma nova funcionalidade que marca a segunda fase de renovação do seu Abrigo (Shelter).
Para quem está acompanhando o desenvolvimento deste shooter tático, o Abrigo não é apenas um menu de gerenciamento, mas o seu porto seguro dentro do loop temporal. A introdução da Trophy Hall permite que os jogadores exibam troféus obtidos ao caçar "presas" específicas durante as incursões. Em um mundo onde a matéria ativa distorce a realidade, ter um espaço físico para consolidar seu progresso visualmente ajuda a ancorar a progressão do jogador.
A equipe de desenvolvimento reforçou que os jogadores devem começar a abrir espaço para novas decorações. Isso sugere que a personalização do Abrigo será um pilar importante da experiência meta do jogo, indo além do simples armazenamento de equipamentos e seleção de loadouts. Em Active Matter, cada objeto recuperado das zonas soviéticas enferrujadas ou dos laboratórios científicos pode contar uma parte da história do fenômeno que quebrou o tempo.
Embora o lançamento completo esteja previsto apenas para o final de 2026, esses teasers mostram que a Gaijin está focada em criar um senso de propriedade para o jogador. Afinal, se você vai morrer e retornar ao mesmo ponto repetidamente, é bom que o lugar para onde você volta tenha a sua cara e as marcas das suas vitórias passadas.
