World of Warcraft: Rise of the Blood God, lançado em 2005, é uma expansão focada em conteúdo de MMORPG, introduzindo o raid de Zul'Gurub. O foco principal é o combate PvE em grupo, exploração e progressão de personagem, apresentando desafios de alto nível centrados na ameaça de Hakkar. Jogadores experientes encontram novos objetivos de fim de jogo e equipamentos, mantendo os sistemas centrais de RPG.