Virtua Fighter, lançado originalmente em 1993, é um jogo de luta principal que revolucionou o gênero ao ser um dos primeiros a utilizar gráficos poligonais 3D. Você escolhe um lutador com uma arte marcial específica para competir em um torneio mundial, onde a trama envolve a busca por uma arte marcial secreta e uma conspiração de um sindicato. A jogabilidade foca em combate preciso em tempo real, utilizando botões para soco, chute e defesa, com ênfase no movimento lateral 3D e no domínio do timing de bloqueios. É um título fundamental para fãs de jogos de luta que apreciam mecânicas baseadas em posicionamento e técnica.
","tokens":{"input":2141,"output":158,"total":2299}}Este é um título fundamental no género de jogos de luta, lançado originalmente nos arcades em 1993, antes de chegar a consolas domésticas como a Sega Saturn e a Sega 32X. Como jogo principal, estabeleceu um novo padrão para o combate competitivo um-contra-um ao ser pioneiro na transição de sprites 2D para gráficos poligonais totalmente renderizados em 3D. Os jogadores selecionam um elenco de artistas marciais distintos, cada um treinado numa disciplina de luta específica, para competir num torneio global.
\nO pano de fundo narrativo para este torneio está enraizado numa história secreta que envolve uma arte marcial antiga e poderosa conhecida como Hakkyoku-ken. Após investigações conduzidas pelo exército japonês durante a Segunda Guerra Mundial sobre esta disciplina, o torneio mundial de luta definitivo é estabelecido séculos mais tarde. Esta competição reúne combatentes habilidosos de todo o mundo, ostensivamente para determinar o melhor lutador do mundo. No entanto, por baixo da superfície do torneio, existe uma intriga subjacente orquestrada por um sindicato sinistro.
\n\nA jogabilidade centra-se no combate de artes marciais preciso e em tempo real, utilizando um esquema de controlo de três botões: Soco, Pontapé e Guarda. Ao contrário de muitos contemporâneos, o foco aqui reside no posicionamento deliberado e na sincronização, em vez de comandos de movimentos especiais complexos. Os lutadores utilizam uma combinação de ataques normais, arremessos e manobras defensivas. A introdução do movimento em 3D permite aos jogadores desviar-se dos ataques, adicionando uma camada crucial de consciência espacial à fórmula tradicional dos jogos de luta. Dominar a sincronização de bloqueios e contra-ataques é fundamental para o sucesso.
\n\nEste título é amplamente reconhecido como um dos primeiros jogos de luta a abraçar totalmente os gráficos tridimensionais. Esta transição para polígonos 3D alterou fundamentalmente a forma como os jogadores abordavam o movimento e a estratégia de combate, permitindo uma perceção de profundidade e movimento verdadeiros em torno do adversário, o que foi revolucionário para a sua época. A jogabilidade enfatiza a precisão posicional e o domínio do sistema de três botões.
\n\nComo lançamento principal, este jogo não inclui conteúdo para download (DLC) ou expansões. Mantém-se como uma experiência autónoma. Recebeu uma refabricação subsequente, atualizando a experiência principal para hardware mais recente, mas esta versão original permanece isolada.
\n\nA data de lançamento inicial para este marco dos jogos de luta foi 15 de outubro de 1993.
","tokens":{"input":2331,"output":689,"total":3020}}

Virtua Fighter 10th Anniversary is a combination of the original Virtua Fighter arcade title, with Virtua Fighter 4: Evolution, for PlayStation 2. In North America, Virtua Fighter 10th Anniversary was included in Virtua Fighter 4: Evolution. In Japan, Virtua Fighter 10th Anniversary shipped as part of a box set, including an art book and DVD with Virtua Fighter history, under the title of "Virtua Fighter 10th Anniversary ~Memory of Decade~". In Europe, Virtua Fighter 10th Anniversary was only available as a promotional item, and was never sold at retail.

The LCD version of Virtua Fighter is a watered-down version of the arcade game Virtua Fighter created by Tiger Electronics. A Pocket Arcade version was also released.

Virtua Fighter Remix was an update of the original Virtua Fighter with higher-polygon models, texture mapping, and some gameplay changes. It was given free to all registered Saturn owners in the United States via mail. It also had an arcade release on the ST-V (an arcade platform based on the Sega Saturn) and later ported to Microsoft Windows as Virtua Fighter PC. In Japan, Game Machine listed it on their August 1, 1995 issue as being the twenty-first most-successful arcade game of the year