The X-Com Files é um megamod que expande a experiência original de X-Com, colocando o jogador no comando de uma organização crescente que combate uma conspiração estilo anos 90. O foco da jogabilidade reside em gerir a equipa, aceitar novas missões, enfrentar inimigos variados e utilizar equipamento expandido, transformando uma pequena célula numa força global através de novos arcos narrativos.
A jogabilidade central envolve a gestão de uma base de operações, pesquisa de novas tecnologias e o desdobramento de esquadrões em missões táticas baseadas em turnos. O jogador é responsável por expandir a infraestrutura da organização, desde a aquisição de equipamentos básicos até o desenvolvimento de defesas avançadas contra ameaças alienígenas ou conspiratórias.
O ciclo de jogo alterna entre a fase de gestão global, onde se decide a alocação de fundos, a construção de instalações e a investigação de novos achados, e a fase tática de combate, onde as decisões de posicionamento e uso de habilidades dos soldados em campo são cruciais para a sobrevivência e sucesso da missão.
Este aprimoramento enriquece o conteúdo original ao introduzir uma vasta quantidade de novas missões, introduzindo uma diversidade maior de inimigos com padrões de ataque e fraquezas distintos. Além disso, há uma expansão notável no arsenal disponível, com novos equipamentos e veículos que alteram as possibilidades táticas em campo.
Os jogadores guiam a organização desde um pequeno grupo inicial até se tornar uma força global capaz de enfrentar arcos narrativos expandidos e mais complexos que se desdobram ao longo da campanha.
O mod se destaca por aprofundar a jogabilidade principal através de:
A expansão do escopo da organização traz consigo uma pressão maior sobre os recursos limitados. Gerir o orçamento, o pessoal e a moral da equipe torna-se um desafio contínuo, pois a organização precisa se sustentar enquanto investiga e combate ameaças em múltiplas frentes geográficas.