The Elder Scrolls Online: Seasons of the Worm Cult é uma expansão de conteúdo que introduz a ilha tropical de Solstice, focada em uma nova narrativa sobre as operações do Culto da Verme. O conteúdo é lançado em duas fases, adicionando novas áreas de exploração, chefes mundiais, masmorras públicas, e um novo Julgamento (Trial). Jogadores participam de missões de história, exploração de mundo aberto e sistemas de jogo existentes, como as Antiguidades, integrando-se ao RPG massivo online.
Esta expansão, lançada em 2025, aprofunda a experiência do jogo base, introduzindo uma nova linha narrativa centrada nas operações do Culto do Verme (Worm Cult). O conteúdo é distribuído em duas fases, focando primariamente na exploração da ilha tropical de Solstice.
O ciclo de jogo principal envolve a progressão através das novas áreas geográficas e a conclusão de desafios específicos relacionados à trama. Os jogadores são chamados a investigar e confrontar as ameaças emergentes neste novo cenário.
A primeira parte da expansão desbloqueia o Oeste de Solstice, apresentando um conjunto de novas atividades de alto nível. Isso inclui a descoberta de novos World Bosses, a exploração de Delves (masmorras menores) e a conclusão de uma nova masmorra pública.
Um destaque central para grupos é o novo Trial, denominado Ossein Cage, que exige coordenação e estratégia para ser superado. Além disso, a expansão adiciona novos conjuntos de itens e conteúdo relacionado ao sistema de Antiquities, permitindo que os jogadores descubram e recuperem artefatos perdidos.
A história leva os aventureiros a desvendar os mistérios do Culto do Verme, que está a operar na ilha. Um obstáculo significativo no caminho é a barreira arcana conhecida como a Muralha Ondulante (Writhing Wall), que os jogadores devem aprender a contornar ou destruir para progredir.
A narrativa será completada com o lançamento da segunda fase, que irá disponibilizar o Leste de Solstice, trazendo consigo mais desafios e recompensas inéditas para a comunidade.
O conteúdo é projetado para se integrar diretamente com o jogo principal, oferecendo novas zonas de exploração e mecânicas que se somam às opções já existentes para os modos de jogo solo, cooperativo e de grupo (PvE e PvP).
Os focos centrais são a exploração de um ambiente tropical inédito, o combate contra chefes de mundo e a conclusão do novo Trial. O sistema de Antiquities também recebe expansão com novos achados específicos desta saga.
No screenshots available for this game.