Teardown: The Greenwash Gambit é uma expansão de conteúdo lançada em 2025. Como um DLC, ele aprofunda a jogabilidade central de destruição baseada em física, exigindo que o jogador planeje e execute assaltos complexos em um novo cenário. A narrativa foca em deter uma corporação, introduzindo desafios que envolvem a manipulação da gravidade. É ideal para quem aprecia estratégia tática e caos destrutivo.
Este conteúdo é uma expansão de jogo que introduz uma nova campanha narrativa focada em desafios de assalto e destruição baseados em física. O jogador assume o papel de um Löckonaut isolado com a missão de impedir um sistema de descarte de resíduos operado pela corporação E.F.O. Corp. A jogabilidade central mantém o foco na destruição ambiental total, onde cada estrutura pode ser demolida para criar rotas ou eliminar obstáculos.
A jogabilidade principal gira em torno da execução de assaltos complexos em ambientes totalmente destrutíveis. Os jogadores devem planejar meticulosamente cada movimento, utilizando as ferramentas disponíveis para causar o máximo de dano estrutural necessário para atingir os objetivos da missão. Esta expansão adiciona um novo cenário para explorar, introduzindo mecânicas que desafiam a gravidade, integradas ao motor de física já estabelecido do jogo base.
O ciclo de jogo envolve a infiltração, a destruição estratégica para abrir caminho e a fuga, tudo sob a pressão do tempo e da vigilância. A liberdade de abordagem é um pilar, permitindo que os jogadores experimentem múltiplas soluções destrutivas para resolver os problemas apresentados em cada nível.
A narrativa desta expansão coloca o protagonista contra uma ameaça corporativa de grande escala, especificamente ligada ao gerenciamento de resíduos perigosos através de um buraco negro artificial. O cenário é novo, oferecendo um contexto distinto para as operações de demolição e assalto.
A principal distinção reside na introdução de desafios focados na manipulação da gravidade dentro do ambiente destrutível. Esta adição altera a forma como os jogadores abordam o planejamento dos assaltos, exigindo uma nova compreensão das interações físicas em cenários com gravidade alterada. A expansão requer a posse do jogo base para ser jogada.
A nova campanha exige que o jogador utilize a destruição não apenas como meio de acesso, mas também como ferramenta para navegar em ambientes com física não convencional. A destruição baseada em física continua a ser o elemento central, mas agora aplicada a desafios ambientais que exploram a ausência ou alteração da gravidade, forçando a adaptação das táticas de demolição aprendidas anteriormente.