Super Mario Galaxy Rei: Zero é um jogo de plataforma que se destaca por utilizar o motor de níveis Galaxy Level Engine, servindo como um modelo para modificações. A jogabilidade central envolve a exploração de planetoides com mecânicas de plataforma desafiadoras e a coleta de itens, tudo sob a influência de gravidade variável. Embora não haja uma data de lançamento definida, ele oferece níveis únicos que se baseiam na estrutura da série original, focando na manipulação do ambiente espacial.
O jogo se concentra em mecânicas de plataforma que desafiam a gravidade, onde a navegação por ambientes esféricos e a manipulação do espaço são centrais para o progresso. O ciclo de jogabilidade envolve a exploração de mundos distintos, a coleta de itens específicos e o uso estratégico de power-ups para superar obstáculos ambientais complexos.
A experiência é definida pela interação com a física de gravidade única do motor. Os jogadores devem dominar saltos precisos e movimentos em superfícies de curvatura variada. Os níveis apresentados oferecem desafios que exploram as capacidades do motor de forma distinta das iterações originais.
Este jogo serve primariamente como um modelo ou template para criadores de conteúdo que utilizam o motor de níveis específico da série Galaxy. Ele permite a experimentação e o desenvolvimento de novas estruturas de jogo dentro de um ambiente conhecido.
Os temas visuais e conceituais remetem ao universo de aventura espacial e exploração cósmica, característico da série na qual se baseia. O foco narrativo, quando presente, está inserido no contexto da jornada através de diversos corpos celestes.
A jogabilidade atual é focada na execução das fases construídas, exigindo precisão no controle e adaptação rápida às mudanças de gravidade. A recepção da comunidade tem se concentrado na engenharia reversa e na aplicação criativa das ferramentas que este template possibilita.